Space Trucker Baxter

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Vorname:
Baxter
Größe
186
Haarfarbe
braun
Augenfarbe
braun
Heimatssystem:
Stanton
Geburtsort:
Hurston, Lorville
Beruf(e):
Space Trucker
Schlechter Schmuggler
Gescheiterter Imbiss Verkäufer
(Aktuell) Captain einer Drake Corsair mit einer kleinen Crew
Merkmale:
Trinker, spielsüchtig, tollpatschig, trifft schlechte Entscheidungen
Handle:
Baxterrr

Baxter ist ein Tollpatsch und gescheiterter Träumer aus dem Stanton-System, der durch Pech und krumme Geschäfte in die Unterwelt geriet.

Baxters kriminelle Laufbahn war weniger eine Wahl als das Ergebnis von Pech und seinem Talent, in jedes Fettnäpfchen zu treten. Aufgewachsen in einer vergessenen Ecke des Stanton-Systems, lernte er früh, dass ehrliche Arbeit selten reichte, um satt zu werden. Sein Vater, ein gescheiterter Händler, und seine Mutter, eine erfolglose Mechanikerin, hatten nie viel Glück. Also begann Baxter früh, mit Schmuggelaufträgen zu helfen – Ersatzteile ohne Papiere, Fracht ohne Fragen. Es stellte sich schnell heraus: Ein paar Regelbrüche machten das Leben spannender – wenn auch riskanter. Leider war Baxter nie wirklich gut darin. Missgeschicke pflasterten seinen Weg, bis hin zu seinem großen Traum: ein fliegender Imbiss. Mit einem klapprigen Schiff und noch klapprigerem Essen wollte er durchs Stanton-System tuckern, um hungrige Raumfahrer zu versorgen. Die „Baxter-Sandwiches“ wurden berüchtigt – leider als "Vermeide das, wenn du überleben willst." Als der Traum zerplatzte, kehrte er zu schattigen Frachtaufträgen zurück. Doch auf Everus Harbor wurde er mit einer Ladung erwischt, die explosiver war, als ihm lieb war. Schon bald landete er im berüchtigten Klescher-Gefängnis auf Aberdeen. Für jemanden, der einfach nur seine Ruhe wollte, war das wie ein Urlaub in der Hölle. Doch Baxter wäre nicht Baxter, wenn er nicht einen Ausweg gefunden hätte. Mit seinen bewährten Tricks – lauschen, lügen, schummeln – kam er an den Code für einen Lüftungsschacht. Dank der Hilfe von zwielichtigen Gestalten aus Grim Hex, die die Kommunikationssysteme sabotierten, gelang ihm die Flucht. Als er sich in ein wartendes Schiff rettete, das ihn zu Grim Hex brachte, wusste Baxter: Das Leben auf der schiefen Bahn war vielleicht nicht perfekt – aber es passte zu ihm.

Lieber Baxter,

deine Geschichte ist ein wunderbares Beispiel für eine humorvolle und zugleich tiefgründige Charakterentwicklung. Dein Mix aus Tollpatschigkeit, gescheiterten Träumen und krimineller Anpassungsfähigkeit macht Baxter zu einem charmanten Antihelden, der sich perfekt ins Stanton-System einfügt. Hier ist mein Feedback zu deinem Charakter:

Stärken der Geschichte

  1. Humor und Selbstironie:
    • Baxters Tollpatschigkeit und die skurrilen Episoden seines Lebens, wie der Imbiss, der eher für Magenverstimmungen als für Kundenliebe bekannt wurde, verleihen der Geschichte eine humorvolle Note. Diese Leichtigkeit hebt ihn von typischen „dunklen“ Charakteren ab.
  2. Nachvollziehbarer Werdegang:
    • Die Kombination aus einer schwierigen Kindheit, gescheiterten Träumen und Fehlentscheidungen macht Baxter menschlich und glaubwürdig. Seine Reise vom schlecht bezahlten Ersatzteilschmuggler bis zum Klescher-Häftling ist sowohl tragisch als auch unterhaltsam.
  3. Kreative Details:
    • Die Idee eines fliegenden Imbisses im Stanton-System ist originell und verleiht der Geschichte einen einzigartigen Touch. Die berüchtigten „Baxter-Sandwiches“ sind ein sympathisches Detail, das seinem Charakter Tiefe und Eigenheit gibt.
  4. Eingliederung in die Lore:
    • Schauplätze wie Hurston, Lorville, Everus Harbor und Grim Hex sind gut gewählt und in die Star Citizen-Lore integriert. Sie machen Baxters Abenteuer im Stanton-System glaubwürdig.

Verbesserungsvorschläge

  1. Mehr Details zur Crew:
    • Du erwähnst, dass Baxter Captain einer Drake Corsair ist und eine kleine Crew hat. Es wäre spannend, mehr über diese Crew zu erfahren. Besteht sie aus ähnlich tollpatschigen Gestalten, oder kompensieren sie Baxters Schwächen?
  2. Baxters Persönlichkeit weiter vertiefen:
    • Während seine Tollpatschigkeit und schlechte Entscheidungsfindung klar hervortreten, könnten seine emotionalen Antriebe mehr hervorgehoben werden. Warum träumt er immer wieder von neuen Projekten? Ist es pure Naivität, oder treibt ihn die Hoffnung an, endlich Erfolg zu haben?
  3. Motivationen und Ziele:
    • Was treibt Baxter jetzt an? Ist er mit seinem Leben als glückloser Schmuggler zufrieden, oder träumt er von einem erneuten Neustart – vielleicht mit einer verbesserten Version seines fliegenden Imbisses?
  4. Klescher und die Flucht:
    • Die Gefängnisflucht ist ein zentraler Wendepunkt in seiner Geschichte. Es könnte spannend sein, diesen Abschnitt etwas genauer zu beschreiben. Welche Tricks und welche zwielichtigen Gestalten aus Grim Hex haben ihm konkret geholfen?

Fragen zur Weiterentwicklung

  1. Wie sieht Baxters Beziehung zur UEE aus?
    • Hat er Angst vor erneuter Verhaftung, oder hat er gelernt, mit den Risiken zu leben?
  2. Welche Pläne hat er für die Corsair?
    • Nutzt er das Schiff nur für Schmuggelaufträge, oder verfolgt er vielleicht ein neues Projekt, das erneut auf eine ungewisse Zukunft hinausläuft?
  3. Wie sieht er sich selbst?
    • Ist Baxter zufrieden mit seinem Leben, oder empfindet er sich als Opfer von Umständen, die er nie ganz unter Kontrolle hatte?

Zusammenfassung

Baxter ist ein charismatischer, humorvoller und origineller Charakter, der sich hervorragend in die Welt von Star Citizen einfügt. Mit ein paar Ergänzungen – insbesondere zu seiner Crew, seinen inneren Antrieben und seiner Gefängnisflucht – könntest du die Geschichte noch weiter vertiefen und Baxter zusätzliche Facetten verleihen.

Ich bin gespannt, wie sich Baxters Abenteuer weiterentwickeln, und freue mich, falls du weitere Unterstützung oder Ideen benötigst!

Alles Gute!

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